彩娱乐 射击游戏里最让东说念主头疼的,还得是盾牌

发布日期:2024-12-04 18:07    点击次数:81


这盾牌就像“老干妈”——见它冒汗,缺它没味。

前阵子《彩虹六号:围攻》复播,些许带动了这部上线9年的FPS作品在国内的东说念主气。淌若老玩家们还铭刻,这是部反恐“拆迁”游戏,偶尔会有防弹盾牌出现。

盾牌能挡下枪弹和一部分爆炸伤害,在彩六的室内场景很灵验。一些干员还装备有独特种类的盾牌,比如靠伸缩结构保护全身的“大盾”、用闪光灯致盲敌东说念主的“闪盾”等。

盾牌干员一般不会佩戴蛇矛(也有例外),而是使用手枪射击,或者告成围聚敌东说念主用盾牌拍东说念主——许多年来,盾牌的近战攻击络续是一下就能拍倒敌东说念主。

伸开剩余94%

“梆”

Youtube@Evan Braddock

但淌若是近期回坑的玩家,就会发现盾牌仍是王人备变了个样。

本年育碧发布了两个均衡补丁来重作念盾牌——首当其冲的即是近战攻击伤害被休养为0,王人备没伤害,仅有一个击飞效能,不错硬控敌手,或者当成一种在上风局“霸凌”敌东说念主的妙技。

流行于干员间的乒乓球绽开

B站@王人戊

这样作念很容易玩脱,因为育碧同期拖沓了盾牌的近战优先级,移除了受击霸体,不小心就可能被反杀。

游戏中的盾牌盘算推算有破防机制(在运营第5年添加),会在吃到某些说念具的效能,或遭逢近战攻击时弹开,露建设体。目下,假如盾牌干员跟敌东说念主同期使用近战,反倒是盾牌优先破防;贯穿的近战攻击还会加大谬误,让盾牌干员占不到任何低廉。

受害者之一

B站@麒井户

射击游戏在数值休养除外,像这样去透彻重作念一样武器机制的情况还挺罕有的,然而无特有偶,这段时期逮着盾牌削的还有《战地2042》。

游戏里有个盾牌内行“推土机”,最近一次更新后,他举起盾牌的速率慢了,盾牌也不无敌了,但凡带有枪械穿甲弹的玩家,都能射穿盾牌伤到他,伤害会比闲居低,但只消一直射下去——他受不了的。

跟彩六不同,《战地2042》是大战场游戏,室外场景比室内场景多,可盾牌如故遭了殃。

纵不雅射击游戏发展史,让玩家更好“射爆”才是主旋律。烦躁“射爆”的防弹盾牌就像是个异端,还要制作组画蛇添足作念后续均衡。既然如斯,为啥射击游戏一开动非要把盾牌作念出来?

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客不雅来说,防弹盾牌是真正枪战中的常客,作念盾牌会显得一部射击游戏很“战术”,很尊重履行。

天然,有些游戏并没能像履行中那样明确辞别防暴盾牌(riot shield)和防弹盾牌(ballistic shield),反而变成不少诬蔑。

这里点名品评污染了两者的《作事召唤》(COD)

履行里多见的防暴盾一般不防弹,而咱们在游戏里见到的,则多是供独特端正部门或队列使用的、防弹材料打造的盾牌。其中最硬的那一批,足以挡下大部分步枪弹,保全盾牌后方东说念主员的人命。

典型的防弹盾牌

也算一种典型的防弹盾牌

很是是在不吉的室内环境CQB(近距离战斗)中,防弹盾牌改写了游戏法例。环境褊狭,敌东说念主没法绕过盾牌射击,也很少领有简略击穿盾牌的火力,浮滥爆炸物还要沟通下会不会误伤。这时的盾牌使用者真就像游戏中的“坦克”位那般,化身队列的鼓吹中枢。

这面盾牌挡过一枚因射程太短未能引爆的火箭弹

是以列国军警单元都对防弹盾牌醉心有加。那些纪录恐怖首要和反恐行动的盛名相片中,老是有它的身影。

2024年3月莫斯科州恐袭事件中的俄罗斯特种部队

图源路透社

非论濒临何种敌东说念主,勇于举起盾牌站在前排诱骗火力的英豪都值得尊敬。

然而,没东说念主希望这样的英豪站在敌东说念主那处,非论是在履行里如故游戏中。正因如斯,射击游戏里的盾牌玩家,时时变成对局中不受待见的一方。

B站@一只酱爆可达鸭

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一个要道性的辞别在于——履行中的盾牌并非锐不可挡,遭逢射击时会磨损和变形,直到被原来无法击穿的枪弹击穿。

但在许多射击游戏里,盾牌都是无尽经久,永远不会被枪弹射穿,仿佛漫威全国不雅里的“振金”造物。哪怕是在一些把硬核拟真当成卖点的射击游戏里,都免不了俗。

拟真如《严阵以待》盾牌雷同无敌

不雅察窗受击破灭仅是视觉效能

秀逸了惯例武器的数值均衡,盾牌就此成为令东说念主怕惧的机制怪物。

这个机制怪在CS1.6和《零点行动》大显神威,凭借一手打不穿的无脑特质,显耀增强警方战力,扳动警匪胜率均衡,以至于在险些统统正规行状联赛中禁用。后续的CS作品中,盾牌干脆被V社雪藏了,仅在CS:GO的失业舆图或文娱格局中总结。

盾牌加大弹容FN57手枪

虐电脑的经典搭配

自《作事召唤6:当代斗争2》(COD6)初次加入“防暴盾”,盾牌又成了“年货”玩家们挥之不去的梦魇。

历代多东说念主对战里,盾牌不只可挡住枪弹和爆炸伤害,还能让使用者从部分“连杀奖励”的重火力攻击中幸存。机枪塔、直升机机炮、空对地导弹,碰上防弹盾牌,都要扮演“有烟无伤”的戏码。

好意思国队长看了都要妄自微薄

Youtube@BenchmarkYT

另一方面,不啻是敌手不肯意看见对方起盾牌,许多时候队友也不待见——这明明是一件“团队装”,但在骨子使用中偏巧是“独狼”最爱用,一朝看见有东说念主起了盾,多半代表着这局骨子团队东说念主数-1了。

比如COD6就将盾牌的另一项专属机制阐扬光大:切换其他武器时,盾牌会背在死后,挡住后方来袭的枪弹。这项盘算推算被后续COD作品和一系列射击游戏所经受。

闭幕即是在自界说装备时,有些玩家会选拔多带一面盾牌,不为掩护队友,只为拿到背后无敌的特质,CYL688.VIP俗称“龟壳流”。

“忍者神龟模拟器”

COD又引入过不少故意于盾牌阐扬的冷刀兵,形成了“跑刀流”。如脱手超快、一击毙命的飞刀,简略在敌东说念主无法可想、准备换弹匣或跑路时进行收割,百试百灵。

盾牌与飞刀真实是乱点鸳鸯

Youtube@Ahoy

问题在于,这样玩的东说念主是爽了,但在另一头少打多的队友们可就苦了。

直面过这两大宗派的玩家都不得不承认,盾牌太烦东说念主了。一向不太平的COD玩家社区,弥远饱和着一种气愤盾牌过甚玩家的习尚,“为啥东说念主们那么厌烦盾牌”的话题吵了14年。

乃至在本年的《作事召唤:玄色行动6》(COD21)推出前,制作组宣称不作念盾牌的音信,都能激起盛大玩家的共识和认可。

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事实上,游戏盘算推算师们从来也没敢放任防弹盾牌温情游戏均衡,他们的拖沓原则主打宁滥勿缺,例必要把盾牌玩家赶出惬意区。

既然盾牌是机制怪,那最初即是从机制上进行死心和反制。

先说死心。盾牌需要糟跶火力和无邪性疏导辞谢,映射到游戏内,盾牌玩家火力孱弱,一般仅有手枪可用,由于单手握枪,射击精度也会着落。

在COD、CS:GO、《战地》这些大IP里,盾牌玩家连手枪都不被允许使用,仅能近战攻击。想切枪,就必须收起盾牌。

《最终决战》(THE FINALS)起码还会发一根警棍

盾牌玩家的无邪性也要打扣头,仍以《彩虹六号》例如,盾牌干员大多惟有“1速”,即最慢一档出动速率。关于“2速”的“闪盾”Blitz,育碧盘算推算了一套千里重的、辨识度极高的脚步杂音加以均衡,旨在给敌手留些响适时期。

“卧槽有闪盾”

B站@Khadafour

反倒是在履行里,“大盾”“闪盾”,乃至搭配步枪的“枪盾”组合,都是不错同期扫尾的。但在游戏中,真正性要为均衡性蜕化,这些独特功能险些不行能出目下合并面盾牌上。

再说反制,克制盾牌的政策确切多。盾牌注意面积有限,倘若脱离室内场景,投入活泼地形拉枪线,盾牌玩家等于活靶子。多数盾牌莫得“大盾”护住全身的功能,盾牌玩家出动时不免涌现作为,修脚亦然通用政策。

jio疼

一些PVE游戏中,敌东说念主盾牌上的不雅察窗是能被枪弹穿透的缺欠,隔着窗户爆头击杀确定比修脚快,天然也更吃枪法。

很快,一份拟授予将军军衔的名单被送到了彭德怀的手里。

前面九人都没变,只是张宗逊换成了许光达,那么另外这落选的五人是出于什么原因呢?

在《三角洲行动》中点杀盾兵

反制盾牌的战术装备更是罪状昭着:覆没弹、火焰喷射器、毒气弹、闪光颤动弹……像COD还挑升盘算推算了黏雷和铝热剂手雷,不错黏在盾牌上,无视盾牌爆炸抗性秒杀玩家。

“你仍是死了”

Youtube@Chris Smoove

以致风水轮替转的时候,就连近战攻击都能克制盾牌。《作事召唤:当代斗争3》(COD20)推出过一把“裂魂剑”,其右键的独特近战攻击简略跃过盾牌处决玩家,也即是机制杀。著述开端彩六欺诈近战破防盾牌创造契机的例子,说白了如故机制杀。

裂魂剑破盾

Youtube@LPL

重火力无法处理防弹盾牌时,不妨上更重的火力轰杀之。在COD如炮艇之流的高档连杀奖励,以及《战地》系列多到不要钱的武装载具眼前,盾牌弱小又无助。

总之,经营们给盾牌留足了“阿克琉斯之踵”。一朝敌手学会了莽撞政策,盾牌玩家便会堕入被迫之中,闭幕“东说念主走了,盾安定无恙”。“机制怪自有机制磨”的拖沓想路,能让擅长折磨东说念主的盾牌玩家都感到折磨,迟缓产生带个盾牌还不如带把枪灵验的方针。盾牌出场率裁汰了,均衡的初志也扫尾了。

可惜,又或者是“好在”,不是统统东说念主都学得会这些反制政策,更是有期间高超的盾牌妙手想得出对策的对策。社区对盾牌的固有敌意,绝非几个均衡补丁就能莽撞解决。

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不外在某个时刻,玩家们都会透彻放下对盾牌过甚玩家的宗旨,将其奉若神明——那即是濒临外挂舞弊者的时候。

多数外挂玩家贪念享受击杀带来的即时快感,不肯潜入学习游戏机制,天然不会去征询防弹盾牌的反制政策(希望他们也懒得阅读本文)。倘若仅仅透视或自瞄外挂,而非枪弹跟踪、瞬移等暴力挂,盾牌也能成为烦躁他们得胜的天堑。

彩六的盾牌多,盾牌玩家也多,对反外挂议题更有说话权。彩六运营初期外挂狂妄,期间实装的“枪盾”(Blackbeard),即是为了反制外挂而生的干员。他会在步枪上架一块安定的防弹玻璃,在千里迷对枪的外挂击穿玻璃之前爆了对方的头。

老枪盾

其后外挂表象略有好转,育碧也对“枪盾”进行了屡次拖沓,直到最新赛季才进行了重作念和加强。新的“枪盾”也获得了一面竣工的防弹盾牌,成为独一简略使用步枪的盾牌干员,近期出场率远高于同业。

新枪盾

无论版块若何更替、盾牌若何拖沓,只消外挂出现,盾牌还能防弹,“枪盾”便会和“闪盾”、“大盾”(Montagne)、“咚盾”(Fuze)等报复方的盾牌干员一同出击,构成“神盾局”声势,站在挣扎外挂、保护“绿玩”的第一线。

“神盾局”是彩六特有的制裁外挂容貌

B站@Khadafour

在盾牌肘击和枪弹射击制服外挂的那一刻,这个履行中雄厚与顺序的记号、游戏里遭到不公对待的“机制怪”,又缄默地为游戏环境的平正正义出了一分力。

发布于:北京市


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